作为一部末世类型的电影,本片主要倾向于地下城怪物攻防战。虽然其中也穿插了些许封闭环境下的社会关系,但在剧情中的表现较少,放在后边讨论。
其实单纯从剧情中的主要“威胁”来看,深空失忆与其他许多末世类电影并无二致,封闭的空间,强大的怪物,一个可以挽救一切的方法。但是与传统的”末世刚刚发生,主角一无所知,逃亡,遇队友,打怪做任务,拯救世界“的套路不同,本片采用了类似生化危机1的开局,借由主角的失忆将世界观隐藏起来,于是在这种未知的笼罩之下观众很容易就产生了移情作用,与主角一起经历无数恐惧与困惑。
至于最后的大BOSS逆转则真是意料之外情理之中,这在一部惊悚类电影里实属不易。许多电影导演总喜欢在最后卖弄一下搞一个所谓逆转,致命ID搞坏了,基地疑云也搞坏了,源代码虽然没有逆转但确实让一部科幻片很掉价,最近看的那个惊天魔盗团更是无力吐槽。当导演编剧自以为高明地写出最后那几分钟”华丽转身“时,作为观众则是满心愤慨:”你花两小时给老子介绍了个世界观然后说那都是SHI我耍你玩呢“
电影最后,坠毁的飞船露出海面的一部分,和大海悬崖,让我想起了二十几年前当我还是个少年时最爱的科幻世界中的科幻插画。
远远的飞船,海中如棺材一般弹出的休眠仓,好像是希望,但是又包含了无比苍凉的悲壮。
一切要从头再来,在丛林中生存的人类,可能因为食物再次展露出本性,将人类的历史再经历一遍。可能也不用经历,大家会按人类社会的秩序共同生存。但是人类之间的争斗,抢夺导致人类依然会经历人类社会的历史。
分离出新的团体,变成部落,变成国家。
人类何其孤独,永远在为生存而战
这戏还是不错的,只是很多细节觉得说不过去
1、男主角一醒来就拼命挣扎,好像自己是被绑架一样,但其实他是记得自己的任务的,那就是说,他不会认为自己被人绑架,搞得那么劳师动众;
2、那些异型的武器哪里来的啊?格斗型的原始武器,外太空旅行净带这些很牵强;
3、那个女主角无端端叫Bower脱鞋是咋回事?
4、很明显Gallo和Bower不是同一批的,他是第二批的,(而Payton和BOWER和COOPER是同一批的)Bower不会不知道吧?以为自己是Payton的Gallo,自己换衣服的时候怎么会不知道?别说他们不会看自己的手臂,他们失去记忆,一切会唤醒记忆的东西他们都会留意的,包括Bower自己也会看自己的手臂;
5、在客舱醒来的那个男人,没有穿皮肤衣服。
……
反正如果可以更完善就好了,总体来说,是一个很好的概念。
一部好的科幻作品往往能给人带来多层面的思考和解读,而不仅是针对某一特定角度的演绎,实际上,所有传世的艺术作品都具有此特性。在我看来,“深空失忆(Pandorum)”就是这样一部异常出色的电影。除了是小成本制作,视觉效果可能为人诟病外,这应该是一部被纳入cult片的电影。
这部电影的剧本其实很严谨,前后之间有很多互相呼应的细节,但由于很多背景内容都是一带而过,容易错过,从而导致对电影理解不足;再加上某些版本的中文字幕很操蛋,所以很有必要首先介绍一下电影情节,我按照事件发展的时间顺序来介绍。
时间点一:2053年,地球人口已接近崩溃,资源争夺战迫在眉睫。这时,发现了可能适合人类居住的类地行星Tanis星球,地球发出无人探测器进行实地探测。
时间点二:约2150年,主角7岁左右,无人探测器发回的信号进行全球直播,Tanis星球上有高级生物,适合人类居住,直播画面令主角印象深刻,充满幻想。
时间点三:2174年,主角30岁左右,作为飞船技师登上Elysium号飞船
十年前在我还是小朋友的时候,看到的这类密闭空间的电影是深海探索,有巨型海怪。慢慢就变成了太空探索,变成太空变异的物种来危害人命。这类电影的核心一直没有变,我们一直都在探索并且恐惧着未知,从海洋时代到太空时代,这种好奇让我们进步也让我们自我反思。所以这部电影才会加上关于道德和freedom的思考。
g说的自由,加上虚晃的镜头,真的让我也有一种迷幻的错觉,让我去思考,人类文明的最初,是没有这些东西的束缚的,进步和枷锁是同行的。就像那个越南角色,出于兽性也好自我保护的本能也好
《深空失忆》短小精悍的小成本科幻片
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