越来越无法信赖豆瓣评分了。
这片逻辑bug太致命,VR游戏虚拟了整个世界,姑且说PM脑子进水要让它后台始终进行着运算,允许一部分的随机处理,你不会做个防呆吗,就这么轻易地让角色人物发现了“世界尽头”,简直阴沟里翻船。何况从实现的角度,有世界尽头比没有更难,那个楚门的世界由物理实现,还情有可原;你用程序,简直有一百种方法实力劝退好吗。你让他汽油耗尽,心肌梗塞,天上掉陨石,哪怕鬼打墙也不用真的坑此坑次画个尽头出来看啊。。。画得还这么丑。
可笑的是
由于先看了《盗梦空间》和《楚门的世界》,所以再看到本片时,第一感觉就是前两个片子的集合体,虽然故事并不复杂,但是拍摄时间早,也足以使《十三度凶间》成为这一类型电影的原型式作品。这一类型,可以总结为一种结构,就像沙盘一样,沙盘中的世界,从高处看来,只不过是虚拟的存在。而问题就在于,你如何肯定,自己是在沙盘里还是沙盘外?这一疑惑,我觉得根源就在于宇宙空间的不可知性,我们熟悉的空间,无非就是一个城市,可知城市之外还有省,省外还有国……就算一路认识到了宇宙,宇宙外又是什么呢?凭借如此渺小的生命,我们注定理解不了这个问题。
小时候,我曾有个非常奇怪的想法,从来没和人交流过,现在都时常冒出来,让我无法彻底确定答案。我觉得这个世界完全是假的,外物只是为了我而存在的。当我看它们时,它们就出现了,不看的时候那里什么都没有。所以我常常突然转头,妄图目击身后的桌子突然出现的那一刻。小时候,我很难想象我上学去后只有爸妈在家里的情形,我脑海中始终无法想出没有我在的时候我家的场景。一张桌子,当我不触摸它的时候
(連續兩天,看了兩遍)
我現在理解為什麼這是一部被嚴重低估的佳作了。昨天看的時候還在嫌棄它的小成本小製作。看完了過了一天,越想越有意思,今天又看了一遍,才發現這是多麼偉大的構思。難以想像這是1964年的小說,1999年的作品!
為了方便,姑且把三層架構成為上層、中層和底層世界。上層是“創造者”所謂真實的世界,時間是2024年。(鬼知道是不是真實的,最後那個unplug的屏幕真不厚道,跟盜夢空間最後那個轉啊轉的陀螺有一拼)。中層世界是故事的主線世界
有一个游戏的bug,不是影片的bug。
bug描述:在现实角色连入虚拟角色期间,这个虚拟角色的生命不能被终结,否则,虚拟角色的意识和记忆将会反噬现实角色。
现实中,任何一个工程师都不会犯这么严重的错误,如果我们可以设计类似的虚拟游戏,那么玩家的自身安全将会是受到重重保护的,即使发生意外,也会有专门的退出程序负责处理,我们不会允许这样的bug或者逻辑存在。
不过正是这个bug赋予个电影最精彩的看点,很显然,道格的世界并不知道这种反噬效应,但珍妮的世界对此了解得很清楚,这也是珍妮计划好的,道格中弹死去,她悲伤的眼神是留给大卫的,而从2024年的现实中醒来,看到道格后平静的表情,是对前面的佐证。
首先那,说一下对于本片的总结,没能吸引我的注意,略有点失望。最后结尾是爱情片结尾,这是我看科幻片惊悚片一辈子都没想到过的事。
说实话不太喜欢这种拍摄叙事手法,太温顺了,激不起看片欲容易走神。现在来看这部片子就是和《西部世界》《真实的人类》所讲主旨差不多,当然在20年前是很先进的了,只是对于科技感的塑造来说没那么强,裁定的三个时期,1937年、当前、2024年都太过局限了。如果说内含着惊悚片的因素我真是觉得大可不必,全场没一点点紧迫感,硬要圆出来有紧迫感这也算是后思极恐
一直以来,我们都怀疑甚至相信是不是有一只如上帝般无形的手,创造了宇宙,生命与拥有智慧的人类,然后每一个人的命运都在他出生的那一刻,甚至在遥远的宇宙诞生初期,就已然注定?
在这部电影中,导演给了一个梦幻般的假设解,人类自己就是造物主,宇宙,生命,甚至是拥有智慧的意识都可由一堆电子线路堆积起来。同时,导演的意识化身为邪恶的老头,导演了这部超级内涵片!!!
三层世界的设定,姑且名为未来世界,中间世界与虚拟世界,其实很有意义,一是把上帝这个造物主的角色拉下神坛,二是让观众更身临其境地思考,我们这个世界,是不是也是未来的人,或者更高级的智慧生命用“超级计算机”所搭建的?
但是电影却暴露出一个巨大的问题:当中间世界男主角们得知自己创造的虚拟世界中的人物是如此的真实时,惊讶不已,说明他们计划中并没有预期能产生这么多活生生的人性,毕竟,那一堆元器件与规则都是死的,人性是绝对凌驾于有穷规则之上的生命;后来,当男主角问未来世界的珍妮小姐关于他们那一层“中间世界”的事情
《异次元骇客》1999年,The end of world
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