遗落战境

遗落战境

攻‧元2077,遗忘星球,地平线,遗忘

免费看剧

年代:2013 

首映:2013-05-10(中国大陆) / 2013-04-19(美国)

时长:124分钟

语言:英语

观看量:157845

热播指数:487

豆瓣:7.1

更新:2024-05-03 20:04

剧情:
2017年,外星流亡者在他们的家园被摧毁后入侵了地球。尽管人类使用核武器来击败对手,但他们也承担着失去家园的痛苦代价。在接下来的半个世纪里,人类迁徙到了泰坦(Titan),但只有极少数人留在了他们的家园,扫除了剩下的外星捕食者。杰克·哈珀(汤姆·克鲁斯饰)和维多利亚(安德里亚·里塞伯勒饰)都是留守者。他们的主要任务是确保全国各地守卫取水塔的无人机正常运行。看似永无止境的任务终于要结束了,而就在此时,这架不明身份的飞机已经坠入无人区。杰克在该地区发现了几名伤员,但他们被无人机屠杀。在关键时刻,杰克救了一个名叫茱莉亚的女人(奥尔加·库里连科饰演)。这件事让杰克无意中了解到了捕食者以及隐藏在他背后的秘密
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影评人

《遗落战境》看完电影,想到了《月球》

二刷,以前就看过这个科幻片,我认为挺经典的,不知道豆瓣为啥给7.0分。我是在跑步机上看的,二刷感觉还是很不错的。
影片中,人类被外星人攻击,影片没有交代外星人是什么形式存在的(碳基生命VS硅基生命),外星人掠夺地球资源,在这之前他们已经掠夺很多星球的资源。外星人克隆了两个人类,消除他们的记忆后,让他们在不知情的情况下,去不断的杀死自己的同类,并告诉他们杀死的是“掠夺者”。但是这个46号克隆人,因为还有残存以往的记忆和心中的爱,终于找回自己。最后46号进入外星人基地

没有来得及看简介就去看电影了,还是晚上八点半的票,这一看就看了整整两个小时。中途有人离场而去,事实也证明这电影确实拖沓冗长,让看惯了100分钟电影的我们,哈欠连天。
哈欠连天是有原因的。
不管云图还是生化危机5还是遗落战境,都没有离开三个字:克隆人。动不动就是一群克隆细胞,这让人看的有些腻心甚至恶心了。而且仅仅是克隆人,并没有任何一点创意。
片中危机音乐也重复老调。作为最大众的电影迷,喜欢看电影,但不长记性的一员,我是既不知道音乐是谁编曲的,也不知道曲风属于什么。但是我受不了老是在面临未知危机的时候,蹬蹬,蹬蹬,这个音乐反复出现!这让我想起太多星际大片了,重复老调,没有新意。我会想起《勇敢的心》,这绝世经典的配乐。我也会想起adele的skyfall,这是最近一年难得的助片大作。当我一听到这个蹬蹬,我就没心情试着感同身受了。
而罪魁祸首算不算属于超级计算机的一种?这完全颠覆了对外星人的想想,但是这也让我想到了红皇后!所以,新意失败了。
but,哈欠连天不等于一点看点都没有。整部片子想从多方面做到简而精

约瑟夫·科金斯基之前导的《创:战纪》,我看过后就觉得很平庸,感觉平白浪费了一次imax观影体验。这次的《遗落战境》也给了我类似的感觉,四个字“平淡无奇”。看完你会感叹:啊,就这样?好吧,也无所谓了。单独说它的不好,不好说,有比较才有差别,就拿去年看过的《普罗米修斯》,来谈谈感受。看完《普罗米修斯》,我会感叹,啊,好看,还想再看一遍,结果是后来又看了两遍。遗憾的是《普罗米修斯》当时看的是普通3D,不是imax,遗憾。
接下来大致比较一下两部影片(当然是关于《普罗米修斯》的好,和《遗落战境》的烂):
1,关于故事的叙述,两部影片都是清楚的,不同的是《遗落战境》简单,而《普罗米修斯》是简洁。《遗落战境》故事一直都在平铺直叙,出现转折的时候,给人的感觉也是:“好吧,这不稀奇啊,真是被用烂的桥段”。故事发展如果用心电图来描述的话,《遗落战境》是一个死人的心电图,一直是直线,没有跳动,在后半段出现了一个跳跃,是被电击了一下,然后又变成了直线。而且那个跳跃也显得很人为和俗套。《普罗米修斯》的心电图呢

克隆人被利用在可以封闭区域内工作,设定记忆,模仿moon,不过反面角色是已经打赢了征服战争的外星生命,于是矛盾更加突出了。为了统治地球,貌似只是以计算机形式存在的外星人使用人类中最强的个体做克隆样板,以为配置那个花痴小三就足够了,但是删除克隆人记忆时估计忘记检查一下,所以才不知道最强的男人也会怕老婆,结果终于被黑人老头抓住机会找回记忆和人性,致命的失误啊……外星生命表现挺二的,最后安检的过程中虽然懂得使用测谎技术,但是却没想到人类还有所答非所问这个在外星文明看来估计很不文明的损招。男主角有backup,外星文明却没有……带核弹去外形总飞船内部引爆,模仿独立日,估计也是外星生命无法理解的一种过激行为吧。

直至目前,影片在北美的票房依旧没有过亿。裹着商业大片的皮拍了一个类似硬科幻的故事,其实对于不常看科幻片的人来说,片子已经可以,有特效,有转折,有一点点创意,还有靓汤。只是对科幻迷来说,除了那些并不稀奇的科幻元素,拜导演所赐整体效果并不理想。
影片的前一个小时我差点儿再次睡去,多次怀疑导演Joseph Kosinski拍这部片子的意图和必要性,于是期待那个精彩悬念的出现,果然随着剧情的一步步展开和角色的增加,才有了由导演本人多年前起草的剧本的闪观点,我似乎明白原来他想让Oblivion区别于其他的科幻大片,而多一些深刻的主题,很可惜的是,剪辑混乱,剧情温吞,节奏拖沓,让那些壮美的视效体验完全抢了风头,也使得剧情和人物更是丝毫没有该有的寂寞感。
既然是个硬科幻内核,和那些傻气的科幻大片相比,讲故事尤其重要。虽然剧情有些略微让人动脑的部分,但混乱的组合让所有的片段在一起显得不那么连贯以及合情合理,记忆元素更是没有精彩的展开。
好在通片的色调有些类似洁版的《普罗米修斯》,场景壮丽,画面生动,但这也全部都在意料之中

《遗落战境》看完电影,想到了《月球》
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