在这个春意盎然的清明节,我和儿子相约走进了电影院,沉浸在了《超级马里奥兄弟》的欢快世界中。身边的小朋友们犹如被施了魔法一般,全程目不转睛地观看着银幕上的精彩画面,那种纯真的专注让人感受到了电影的魔力。
随着电影的开场,我们和其他观众一起跟随马里奥与路易吉踏上了一场奇妙的冒险之旅,仿佛回到了童年时光,游戏机前无忧无虑的日子。
电影中,我和儿子倍感亲切的场景源于我们一起玩过的Switch游戏,如《超级马里奥:奥德赛》、《超级马力欧3D世界》、《超级马里奥派对》和《马里奥赛车8》
《超级马里奥兄弟》的游戏元素确实是成吨成吨的,比如在剧情刚开始的时候,马里奥兄弟就因为小车故障不得不来了一场障碍赛跑,这场赛跑的整个过程无疑是对横版马里奥游戏的复刻了。
至于路易吉穿越至酷霸王王国的经历,也不难让人想起《路易鬼屋》的一幕幕场景;
马里奥在金刚王国与咚奇刚的对决,则妥妥是对《大金刚》游戏的复刻了;
还有马里奥等人从金刚王国返回蘑菇王国时的卡丁车竞逐,那简直就是对《马里奥赛车》的百分百还原,连赛道形状和道具也都得到了复现。
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今天聊聊美国 / 日本电影《超级马力欧兄弟大电影》。
片名The Super Mario Bros. Movie / スーパーマリオ (2023),别名超级马里奥兄弟 / 超级玛利欧兄弟电影版(台) / 超级玛利欧兄弟大电影(港)。
这就是一部粉丝向的电影。
观众在影片中寻找当年游戏的快乐就行了,对其他方面不要抱有太多期望。
如果电子游戏改编电影会成为取代超级英雄电影,成为好莱坞的下一个风口,那么本片将会是一次很合适的冲击。
就像《头号玩家》《失控玩家》一样
昨天在朋友的一致好评中看到批评,主要是说剧情别扭、元素堆砌,转载到群里大家倒也觉得中肯,但却无损于我们对电影的满分评价。毕竟它满足了我们对马里奥世界几乎全部的想象。
这种“粉丝”向或者说已有IP改编的电影并不好拍,要在作为一部完整作品的电影和满足特定群体期待的两个要求之间把握平衡甚至反复横跳。有的IP外在条件更好一点,比如@B哥_为了大家 就提到,在东亚拍孙悟空的各种故事变种不需要解释为什么会有一头猪加入队伍。
而一个更好的例子来自于刚刚上映的《龙与地下城》
五一带孩子去看,看着眼前《超级马里奥》《马里奥赛车》《奥德赛》等游戏、音乐元素在电影中不断出现,仿佛又体验了一遍玩《奥德赛》的感觉,简单轻松温暖会心一笑,既满足成年人的情怀,又让旁边的孩子开怀大笑。任天堂真的太会了!至今都记得和孩子一起玩labo时候,简简单单的纸壳拼凑出来的各种小玩意,每一个都感觉简单不复杂,但是搭配上Switch后却发挥出神奇的作用。这才是任天堂经久不衰的原因吧!我只想大喊,任天堂才是世界的主宰!
【超级马力欧兄弟大电影】值得回味的爱情片 一坨工业化生产的屎。
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