神秘海域:盗亦有道

神秘海域

神秘海域:盗亦有道

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导演:
鲁本·弗雷斯彻
演员:
汤姆·赫兰德,马克·沃尔伯格,索菲娅·阿里,塔蒂·加布里埃,安东尼奥·班德拉斯,史蒂芬·威丁顿,乔治娅·古德曼,迪尔梅德·默塔,约瑟夫·巴德拉玛

观看量:49699

神秘海域:就挺好的,表情。

精彩的冒险寻宝故事,从纽约街头到巴塞罗那教堂,再到菲律宾的小岛,电影场景让人很有临境感;荷兰弟精彩的动作戏,惊险刺激,外加一点幽默风趣的色彩,让人紧张之余又有一点期待;兄弟情深的戏码,伙伴关系的建立,反派人物的切换都很流畅且有意义;是一部很合格的商业冒险电影,看彩蛋还有后续,会保持关注。

疫情期间上映的电影,终于还是没能等到电影院开门,最终在网上看完了。不同于电影院里沉浸式观影体验且略强制性的专注要求,用电脑看片总是会被这样那样的事情分神,能让我集中注意力一口气看完的剧情片就更加少了。
从这个意义上来说,《神秘海域》的剧情节奏还算吸引人的。典型的好莱坞大片模板,前几分钟迅速制造视觉冲击令观众入戏+交代人物过去经历背景+小冲突引出主线任务+任务执行一半爆发主角矛盾转折+最终完成任务高亮主题。寻宝之路不单调,从拍卖场室内打斗到教堂内密道探险

从这部影片寻宝的背景设定中感受到对欧美电影的一种复古心潮——麦哲伦航行、地理大发现、文艺复兴,就像公主王子类电影常常会借鉴脍炙人口的格林童话的某些情节要素有异曲同工之妙——动画电影《精灵》就采纳了灰姑娘的叙事套路。不过我觉得《神秘海域》中的采用的这些欧洲辉煌时代的事件作为背景陈述与整部影片后来情节的发展融合得有些突兀。
整部影片有时节奏稍快,荷兰弟的兄弟情、各个人物的出场节奏和第一次露面时的表现、在巴塞罗那地底下的第一次探险都行进地太快,让我没有很好地消化人物与情节

如果你想抛开生活焦虑,排解烦闷,
这部不要你思考成本,一家大小齐欢乐的爆米花电影绝对符合你要求
动作戏、追逐戏、爆炸场面、枪战、开脑洞、美丽的body,爆米花的一切元素它都有
但反之,人物刻画、故事深度、机关解谜,这些通通没有深入描写
这样处理的好处就是观众可以纯粹地喝可乐、吃爆米花体验爽感,但带来的缺点就是出了电影院后就过目即忘,最后默默打上中规中矩的评分
但即使是爆米花商业片,电影还是犯下了一些不必要的错误:
1.雇佣兵弄死金主爸爸其实完全没必要的

没有玩过相关的游戏,电影本应该是一场惊险刺激的寻宝之旅,但是整体看下来没有惊险也没有刺激。就像你想去喝一杯烈酒,结果端上来一杯白开水,索然无味。看电影时,会产生疑问——内森·德雷克与维克多·苏利文竟然是去寻宝藏的?如果不是中途发生了一些冲突,还以为他们是去度假的呢。两个搭档之间也没有火花,本来应该是亮点的寻宝解密过程,结果一笔带过。拍卖会上偷“十字架钥匙”好儿戏,好糊弄,其中的打戏也不精彩。跌宕起伏、险象迭生的一场冒险就简简单单的过去了,你以为下一幕会紧张

很多游戏改电影不好改的原因,是因为原来的游戏剧本,流程就是专门为游戏而生的
改电影需要从游戏 => 电影的转变,可能比拍一部普通电影更难。
而这部电影垃圾就垃圾在这里。
神秘海域本来就是一部美式大片游戏,玩这个游戏就是类似于在看电影,游戏都给你总结好了,该干什么,该搞什么,人物是什么样,怎么烘托他的性格。
然后你就给我一个这个??????????
游戏真的要好一百倍。
就算是没有接触过游戏的,这部电影也是垃圾。
你完形填空一样的拍电影,都没拍好

神秘海域:就挺好的,表情。
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